Amanobuo
Messages postés65Date d'inscriptionmardi 24 février 2004StatutMembreDernière intervention11 décembre 2006
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26 mars 2004 à 16:49
Funto66
Messages postés1267Date d'inscriptionmercredi 1 janvier 2003StatutMembreDernière intervention28 février 2007
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26 mars 2004 à 19:27
bonjour,
Sous openGL, lorsque je cree une ligne ou un carrée avec mes vertex, la position par defaut est (0,0,0) et alors je tape mes valeurs par rapport a ce point.
Mais quand j utilise les objets pré-contruit avec glut
comme glutWireSphere(1,30,50); par exemple comment definir ces coordonnées ? (en effet, les 3 parametres correspondent a radius, slice, stack)...