Créer une dialoguebox sans resources (win32 avec dev)

Ifrit235 Messages postés 30 Date d'inscription dimanche 12 octobre 2003 Statut Membre Dernière intervention 17 juin 2004 - 25 févr. 2004 à 01:43
ymca2003 Messages postés 2070 Date d'inscription mardi 22 avril 2003 Statut Membre Dernière intervention 3 juillet 2006 - 25 févr. 2004 à 15:43
Salut à tous j'aimerai savoir comment créer une dialogue box toute simple sans utiliser de resources

PS : j'utiliser dev_c++ et tous les codes concernant l les dialogues box dans les codes sources sont en visual c++.

merci davance ;)

6 réponses

MoDDiB Messages postés 546 Date d'inscription mardi 26 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 4 mai 2007 1
25 févr. 2004 à 09:24
Une source vien d'etre posté : cd key générator tora tout ce que tu veux :)
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Ifrit235 Messages postés 30 Date d'inscription dimanche 12 octobre 2003 Statut Membre Dernière intervention 17 juin 2004
25 févr. 2004 à 11:56
Non ce que je voudrais c'est créer une zone dans laquelle le client peut entrer du texte et récupérer le texte qu'il a entré.

PS : la source sur le cd key générator c'est moi qui l'ai posté lol
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MoDDiB Messages postés 546 Date d'inscription mardi 26 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 4 mai 2007 1
25 févr. 2004 à 12:02
Mdr ok ben recherche ma source sur les verbes irréguliers t'aura ton bonheur ^^
Ca s'appelle une editbox et pas une dialogbox ^^
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Ifrit235 Messages postés 30 Date d'inscription dimanche 12 octobre 2003 Statut Membre Dernière intervention 17 juin 2004
25 févr. 2004 à 13:29
Ok merci.
PS : ta source est géniale !!!
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MoDDiB Messages postés 546 Date d'inscription mardi 26 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 4 mai 2007 1
25 févr. 2004 à 13:39
Merci derien et bonne chance :)
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ymca2003 Messages postés 2070 Date d'inscription mardi 22 avril 2003 Statut Membre Dernière intervention 3 juillet 2006 7
25 févr. 2004 à 15:43
c'est pas parce que tu utilise Dev-cpp que tu peut pas utiliser les resources. C'est simplement que tu peut pas les éditer de façon graphique mais seulement en mode texte.

il suffit de regarder le contenu des fichiers .rc et de voir comment sont définies les ressources.
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