GDB Compilateur

cs_Unreal Messages postés 89 Date d'inscription vendredi 20 décembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 26 mars 2006 - 19 févr. 2004 à 16:28
cs_Unreal Messages postés 89 Date d'inscription vendredi 20 décembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 26 mars 2006 - 20 févr. 2004 à 09:12
Salut,
Je cherche svp la ligne de commande qu'il faut taper avec la commande Shell pour compiler un fichier .h

Merci d'avance
Flo

5 réponses

cs_EBArtSoft Messages postés 4525 Date d'inscription dimanche 29 septembre 2002 Statut Modérateur Dernière intervention 22 avril 2019 9
19 févr. 2004 à 20:31
Tout d'abord je pense que tu t'es trompé de forum,
on utilise pas de fichier *.h en vb. deuxiemement un fichier*.h ne se compile pas seul les *.c et *.cpp sont compilé en *.obj.

sinon tu peut toujours tanter cela :

Shell "CL.EXE MonFichier"

@+

E.B.
0
cs_Unreal Messages postés 89 Date d'inscription vendredi 20 décembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 26 mars 2006
19 févr. 2004 à 20:49
Je sais, mais sur cppfrance, j'ai rian compri; ici, ce cerait pour avoir la ligne de commande avec Shell:
Shell "GCC.EXE [Ligne de commande]"
car j'ai fait un IDE pour C++ en vb et je voudrais y incorporer un compilateur.
Merci quend même :-)
@++ Flo
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cs_EBArtSoft Messages postés 4525 Date d'inscription dimanche 29 septembre 2002 Statut Modérateur Dernière intervention 22 avril 2019 9
19 févr. 2004 à 20:56
ok dans ce cas aucun souci car les *.h sont compilé directement a partir des fichier *.c, j'explique :

dans un projet tu as :

- Header1.h
- Header2.h
- Source.c

dans le fichier source tu as :

#include "Header1.h"

dans ce cas tu compile uniquement le fichier *.c
en faisant GCC.EXE Source.c, le fichier Header1.h sera compiler en même temps mais le fichier Header2.h
ne sera pas compiler car aucun module ne s'en sert.

@+

E.B.
0
cs_Unreal Messages postés 89 Date d'inscription vendredi 20 décembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 26 mars 2006
19 févr. 2004 à 20:58
Merci: Je vais tester la ligne de commande
@++
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cs_Unreal Messages postés 89 Date d'inscription vendredi 20 décembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 26 mars 2006
20 févr. 2004 à 09:12
ça ne marche pas.
Merci quand même :-)
@++ Flo
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