gribgrib
Messages postés5Date d'inscriptionmardi 11 novembre 2003StatutMembreDernière intervention27 février 2004
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16 févr. 2004 à 17:11
gribgrib
Messages postés5Date d'inscriptionmardi 11 novembre 2003StatutMembreDernière intervention27 février 2004
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16 févr. 2004 à 18:52
Salut,
J'espere que quelqu'un pourra m'aider
Voila mon problème : j’insère des structures dans uns list mais une fois toutes mes structures insérées dans la list, je voudrais modifier une valeur précise dans un tableau qui appartient à la structure
typedef struct
{
char Date[10];
int SeqRank;
char CarID[20];
int PaintID;
int CarRatios[50];
int ViolationRatio[50];
} vehicule;
Est-ce que je dois utiliser un iterator du genre (*iter).CarRatios[i]=0 (en ayant déclaré l’iterateur avant bien sur) ou je dois utiliser autre chose pour pouvoir modifier directement un élément dans la list STL ?