#include struct CLIENT { int NumClient; // et plein d'autres attributs }; int main() { CLIENT *c; // pour allouer et donc crée c=new CLIENT; // remarque : tu peut appeler // un constructeur avec // l'operateur new // pour acceder au attributs c->NumClient=5; std::cout<<c->NumClient<<std::endl; // pour detruire delete c; // remarque : delete fait appel // au destructeur }
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