BruNews
Messages postés21040Date d'inscriptionjeudi 23 janvier 2003StatutModérateurDernière intervention21 août 2019 29 déc. 2003 à 22:35
Un truc simple, tu crees un event
hevt = CreateEvent(...);
avant ta boucle.
a chaque tour de boucle, prends le temps en entree, temps en sortie (apres DeleteObject(hBrush);), tu vois combien il te manque en attente et avec la difference tu fais un:
WaitForSingleObject(hevt, diff);
BruNews, ciao...