var ascenseur = new Object("Ascenseur"), perso = new Perso(...); // sinon new Object("personnage"); ascenseur.support = 40; //40 est le poinds maximum que l'ascenseur peux supporter perso.poid = 50; function surAscenseur(qui){ if(qui.poid){ (qui.poid>ascenseur.support)? return false: ascenseur.monter(); } else { return false; } } ascenseur.monter = function(){ //ton code pour faire monter l'ascenseur }