TiDaN326
Messages postés28Date d'inscriptionmercredi 3 septembre 2003StatutMembreDernière intervention22 octobre 2004
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19 nov. 2003 à 19:01
jnspunk
Messages postés16Date d'inscriptionmercredi 9 avril 2003StatutMembreDernière intervention10 février 2007
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22 nov. 2003 à 07:07
Bonjour à tous,
Je suis en train de créer une application qui va permettre à mon ClaN de jeu de communiquer / voir les parties réseau / voir les statistiques du ClaN etc.
Donc j'ai plusieurs Clients et un Server...
J'aimerais avoir un peu d'aide ( ne serait-ce qu'un tuto ) pour créer un serveur qui réponds aux commandes envoyés par les clients (ex : sendstats, login, sendmsg, etc).
J'aimerais savoir entre autres si je suis mieux de laisser les clients connectés au server, ou bien les déconnecter a mesure que les commandes sont executés... Je ne m'y connais pas trop en TServerSocket / TClientSocket / Threads etc...