DirectX et D3D

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jeudi 16 août 2007
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3 juin 2018
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Bonjour,
Est il possible d'afficher un objet qui reste statique sur l'écran et cela mème si l'on fait des transformation ( rotation ou translation) de la matrice du monde.
Je veux par exemple afficher une horloge qui reste affichée dans un coin de mon écran tout en faisant bouger le monde.
Merci pour votre aide précieuse.
PS: J'ai déjà fait en utilisant des matrices séparées mais je trouve cela lourd et il doit bien y avoir un autre moyen.
Je développe encore sous VB6 /DirextX8/D3D