Inclure de la 3D dans un cadre [Résolu]

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- 16 févr. 2012 à 19:31
Bonsoir,

Je cherche à inclure un cadre contenant de la 3D dans mon application. J'ai cherché sur Internet mais je n'ai rien trouvé à part XNA qui n'est pas adapté à ce que je cherche. Il faudrait quelque chose qui puisse :

[list]
[*] Gestion de la caméra
[*] Possibilité pour les contrôleurs externes (boutons, trackbars...) d’interagir avec ce cadre
[*] Gestion éventuelle de la lumière
[*] Possibilité éventuelle d'exporter le rendu du cadre dans une image
[*] Possibilité d'afficher un modèle existant au format FBX avec le support des bones
[*] Possibilité de changer la texture de ce modèle avec une image au choix
/list

Y aurait-il une librairie intéressante pour faire ce genre de fonctionnalités ?

Merci !
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Merci
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Buno, Admin CS
L'urgent est fait, l'impossible est en cours. Pour les miracles, prévoir un délai...

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Merci
Hello,
DirectX?


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Merci
Merci pour le lien ! J'ai suivi ce tuto : http://funkydata.developpez.com/csharp/directx/presentation/

Une fois l'installation du SDK DirectX, je n'ai malheureusement pas Microsoft.DirectX dans la liste des références .NET et lorsque je les ajoute manuellement en prenant les DLLs dans le dossier d'installation il dit que ce n'est pas une assembly valide...
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Merci
salut
j'ai eu le même problème avec visual C# 2010 express

alors j'ai ajouté ces références (Microsoft.directx.dll , Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll , Microsoft.Directx.Direct3D.dll )

selon mon pc j'ai ajouté à partir du
"C:\Windows\Microsoft.NET\DirectX for Managed Code\1.0.2902.0"

mais le seul problème lors du débogage visual C# se plante

j'espère que ça marche sur ton machine...
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