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C++, opengl, charger image pour texture
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- 22 nov. 2011 à 21:29
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15 mars 2013
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26 nov. 2011 à 17:51
bonjour
je travaille avec opengl avec visual studio 2010
je dessine une scene en 3D
je veux utiliser des images .png ou .jpeg ou .gif comme texture
j'ai pas trouvé comment charger les images
est ce que vous avez une idée
merci
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A voir également:
Opengl load image
Load texture opengl
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cs_louis14
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23 nov. 2011 à 08:53
Bonjour,
Est-ce que ce lien peut t'aider :
http://www.codeproject.com/Tips/87638/Load-textures-using-OpenGL-and-Light-weight-Corona.aspx
?
Bon codage
louis
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