C++, opengl, charger image pour texture

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bonjour
je travaille avec opengl avec visual studio 2010
je dessine une scene en 3D
je veux utiliser des images .png ou .jpeg ou .gif comme texture
j'ai pas trouvé comment charger les images
est ce que vous avez une idée


merci

2 réponses

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8
Bonjour,
Est-ce que ce lien peut t'aider :
http://www.codeproject.com/Tips/87638/Load-textures-using-OpenGL-and-Light-weight-Corona.aspx ?
Bon codage


louis
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