var tab:Array = new Array(); for (var i:int=0; i<10; i++) { var spr:Sprite = new Sprite(); tab.addChild(spr); }
tab[0].x = ...
var spr:Sprite,i:int; for(i=0;i<10;i++){ spr=new Sprite(); spr.name="spr"+i; parent.addChild(spr); }
var a:int=... var cible:Sprite=parent.getChildByName("spr"+a);