// soit btnValidate_Click la fonction associée à l'event de ton bouton private void quantite_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { if (e.KeyChar == (char)Keys.Return) btnValidate_Click(null, null); }
Mais je crois que je me suis fait bien comprendre.
private void testTotal_Click(object sender, EventArgs e) { computeValues(); } private void quantite_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { if (e.KeyChar == (char)Keys.Return) { computeValues(); } } private void computeValues(void) { // récupération des valeurs // calcul // mise à jour de la textBox résultat }
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