cs_guillaume21
Messages postés15Date d'inscriptionlundi 12 mai 2003StatutMembreDernière intervention 7 juin 2004 22 oct. 2003 à 20:05
en fait je crois que j'ai compris pk ça marche pas..
il faut mettre seulement -lopengl32 -lglu32 -lglut32
mais fo faire attention que le fichier glut32.lib (ou .a) corresponde bien au dll, sinon il met des erreurs car il ne trouve pas les fonctions au bon endroit ds le dll.
voilà ce ke j'en ai conclu lol
@+ Guillaume
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cs_nomenclator
Messages postés17Date d'inscriptionlundi 25 août 2003StatutMembreDernière intervention 1 avril 2005 8 nov. 2003 à 15:20
Salut , pour moi c' est le même topo , sauf que c' est avec la version 4.01 de devc++.
J' ai les undefined reference a gogo pour toutes les routines glut !
les dlls sont pourtant installées ou il fo , les lib aussi, enfin tout.
donc la j' en ai ma claque d' essayer de chercher à comprendre pkoi ca me fait ca !
Il y a encore 3 jours de cela je m en servais , ca marchait tres bien , mais ayant formaté par inprudence ma partition , je l' ai perdu. Dommage !
Et la pas moyen de refaire tourner glut en reinstallant dev!
Si vous avez une solution, elle serait la bienvenue.
ranarama69
Messages postés1Date d'inscriptionlundi 11 septembre 2006StatutMembreDernière intervention12 septembre 2006 12 sept. 2006 à 22:47
Bonjour,
je suis nouveau sur Dev-C++ et j'ai également essuyé le même problème de non reconnaissance de certains links avec les lib GLUT, malgré l'installation correcte des librairies, le paramétrage des options de liens dans les options du projet, etc... bref toutes les infos qu'on trouve dans les forums sur cette question.
Bref, j'ai résolu la question en insérant simplement en tête des sources qui me posaient problème, l'include du proto windows.h à savoir
#include <windows.h>
Je ne connais pas vraiment la raison de cela, mais bon, ça marche pour moi alors pourquoi pas pour vous.
ryu sensei
Messages postés5Date d'inscriptionlundi 20 novembre 2006StatutMembreDernière intervention20 novembre 2006 15 déc. 2006 à 15:19
Bonjour,
Moi c'est exactement pareil, mais aloirs c'est encoire mieux je peux compiler avec le projet d'un pote mais le mien non j'ai les trois fameuses references indefinies que l'on retrouve sur tous les forums:
[Linker error] undefined reference to `__glutInitWithExit@12'
[Linker error] undefined reference to `__glutCreateWindowWithExit@8'
[Linker error] undefined reference to `__glutCreateMenuWithExit@8'
J'ai toutes les lib et dll quil faut, g glut.h, bien entendu j'ai bien l'édition de lien, et encore mieux les fonctions vers lesquelles g d ref indefinies je ne les appelle meme pas !!!! etc. etc...
Mais y a pas moyen ca veut pas compiler, j'ai visiter une dixaine de forum, ca ne veut toujours pas marcher. Je coris que je vais essayer de passer a SDL...