Alors c'est assez simple, il suffit d'utiliser une matrice reconductive de circonvolution en l'initialisant avec un vecteur ordonné. Avec cette initialisation ta matrice deviens lévogyre dans le tempo primaire et dextrogyre dans le tempo secondaire, récupérant ainsi le code ASCII encodé en base 64 correspondant à la touche du clavier pressée. Tu peux ensuite passer ce résultat au flux du coupleur alternatif de l'écran afin qu'il l'affiche correctement. Bien entendu ça sous entend que tu as auparavant défini le degré de rotation angulaire de ta matrice en fonction de la touche pressée par l'utilisateur.
j'ai dis, lorque que l'on appui sur la touche du clavier "A" que le "A" s'affiche dans un champ texte.
j'ai pas dis, lorque que l'on se positionne dans une zone texte et que l'on appui sur la touche du clavier "A" que le "A" s'affiche dans un champ texte.