Compilateur ?

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Bonjour,

Je programme depuis peu sous C++ et j'ai finis par réaliser un petit Jeu, cependant,

je ne peu pas Tester mon Projet, je n'arrive pas à le compiler, je suis sous Virtual C++

2008 Express.

Help.

18 réponses

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Salut,

Peux tu être un peu plus précis quant à la nature des problèmes que tu rencontres ?
Message d'erreur que tu ne comprend pas ? Programme qui plante au lancement ? Compilation qui ne s'execute pas ? ...

Shell
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Je cherche simplement un programme pour Compiler mon Main.cpp

:'(.
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Je ne suis pas sure de te suivre..
Tu dis être sous Visual C++, et tu dis chercher un compilateur...

Visual C++ embarque un IDE et un compilateur.

Tu as juste a te créer un nouveau projet et y importer ton main.cpp.
Ensuite pour tester ton application tu as juste à la compiler puis la lancer (Touche F5 pour executer ton application en mode debug).

Shell
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Tu peux trouver un compilateur dans:
- Mingw
- Cygwin
- Visual Studio évidemment
- QtCreator
- Le très obsolète Dev-C++
- Code::Block

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1 novembre 2011

Non, je voudrais simplement faire un exe des sources que j'ai...
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Tu lis vraiment ce que l'on écrit ? Parce que la réponse est dans les précédents posts...

Minimalist gcc for Windows (un compilateur):
http://www.mingw.org/

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Si, je lis mais lorsque je compile il y a des erreurs et sa me dit qu'il est impossible d'ouvrir

le fichier .exe car il est introuvable...

Prenons une source d'exemple qui me plait asser.

http://www.cppfrance.com/codes/DEBUT-MOTEUR-3D_33460.aspx

J'ai suivis exactement ce qu'a dit DeAtHCrAsH

Mais j'ai aussi des messages d'erreurs en essayant de compiler cette source.

Je n'avais pas encore toucher au C++ avant.
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Yo,
Je pense que la source que tu cites est un peu "high level" pour commencer la prog...
Il faut inclure un fichier lib, tout ça...
Essaies plutôt de commencer par le début: un Hello World pourquoi pas

@+
Buno
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1 novembre 2011

Non mais je veux tester ce Moteur 3D.
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Euh...t'es sûr?

@+
Buno
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Re, (j'ai validé trop vite)
Tu prends Visual Studio, tu crée un nouveau projet vide.
Tu importes tous les fichiers de la source,tu rajoutes la lib dans les propriétés du projet...et tu nous dis les erreurs que tu as...car tu va sûrement en avoir...

@+
Buno
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J'ai plein de truc comme ça :

/DistribuableVersion/include/definitions.h

Et avec tout les includes.
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A priori, faut changer tous les chemins des includes...
Sérieusement, abandonne! Cette source n'est pas de qualité!

@+
Buno
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Si ton but est d'avoir un bon moteur 3D, alors tourne toi vers:
- Ogre 3D (C++)
- CrystalSpace (C++)
- NeoAxis (en C#, mais excellent).

Qualité de code excellente, documentation et communauté présente, et un code compilable. Rien à voir avec la source qui tu cherches à compiler.

Si tu n'a jamais compilé de programme en C ou C++, je t'invite à suivre les conseils de buno, qui sont tout à fait judicieux. Essaie d'abord de compiler des choses simples.

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D'accord et celle la :

http://www.cppfrance.com/codes/XTENGINE-MOTEUR-3D-BASE-SUR-OPENGL-GLEW-SDL_43182.aspx

Je compte pas les garder, je veux juste les tester.

Et je vais voir pour les Moteur que tu me propose CptPingu.
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Si tu lis les commentaires, l'intéressé à abandonné ce projet pour en faire un autre:
http://yuka.tuxfamily.org/index.php?a=4

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Whaw, c'est vraiment magnifique.
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C'est quand même dingue, j'ai télécharger son second Moteur, j'ouvre la Source avec Visual C++

qu'il fournis déjà et sa refuse de compiler...