DeAtHCrAsH
Messages postés2670Date d'inscriptionvendredi 25 janvier 2002StatutMembreDernière intervention 6 février 2013 23 nov. 2010 à 22:09
Salut,
Peux tu être un peu plus précis quant à la nature des problèmes que tu rencontres ?
Message d'erreur que tu ne comprend pas ? Programme qui plante au lancement ? Compilation qui ne s'execute pas ? ...
DeAtHCrAsH
Messages postés2670Date d'inscriptionvendredi 25 janvier 2002StatutMembreDernière intervention 6 février 2013 23 nov. 2010 à 23:11
Je ne suis pas sure de te suivre..
Tu dis être sous Visual C++, et tu dis chercher un compilateur...
Visual C++ embarque un IDE et un compilateur.
Tu as juste a te créer un nouveau projet et y importer ton main.cpp.
Ensuite pour tester ton application tu as juste à la compiler puis la lancer (Touche F5 pour executer ton application en mode debug).
cptpingu
Messages postés3837Date d'inscriptiondimanche 12 décembre 2004StatutModérateurDernière intervention28 mars 2023123 24 nov. 2010 à 10:18
Tu peux trouver un compilateur dans:
- Mingw
- Cygwin
- Visual Studio évidemment
- QtCreator
- Le très obsolète Dev-C++
- Code::Block
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BunoCS
Messages postés15394Date d'inscriptionlundi 11 juillet 2005StatutModérateurDernière intervention29 septembre 2023102 24 nov. 2010 à 15:32
Yo,
Je pense que la source que tu cites est un peu "high level" pour commencer la prog...
Il faut inclure un fichier lib, tout ça...
Essaies plutôt de commencer par le début: un Hello World pourquoi pas
BunoCS
Messages postés15394Date d'inscriptionlundi 11 juillet 2005StatutModérateurDernière intervention29 septembre 2023102 24 nov. 2010 à 16:26
Re, (j'ai validé trop vite)
Tu prends Visual Studio, tu crée un nouveau projet vide.
Tu importes tous les fichiers de la source,tu rajoutes la lib dans les propriétés du projet...et tu nous dis les erreurs que tu as...car tu va sûrement en avoir...
cptpingu
Messages postés3837Date d'inscriptiondimanche 12 décembre 2004StatutModérateurDernière intervention28 mars 2023123 24 nov. 2010 à 17:16
Si ton but est d'avoir un bon moteur 3D, alors tourne toi vers:
- Ogre 3D (C++)
- CrystalSpace (C++)
- NeoAxis (en C#, mais excellent).
Qualité de code excellente, documentation et communauté présente, et un code compilable. Rien à voir avec la source qui tu cherches à compiler.
Si tu n'a jamais compilé de programme en C ou C++, je t'invite à suivre les conseils de buno, qui sont tout à fait judicieux. Essaie d'abord de compiler des choses simples.
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