if(hitTest(_root.bloc)){ _x -= 8 //Le rebond, 8 indiquant le nombre de pixel va rebondir l'occurence personnage. _xscale = -100 //Pour que lorsque l'occurence personnage touche le bloc et bien il ce retourne dans l'autre sens }
if(personnage.hitTestObject(bloc))et ensuite demander à ce que le personnage s'arrête, et réduire sa position en x de deux pixels.