Probleme de compilation de projet provenant du SDK DirectX 2010 (june) [Résolu]

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Bonjour à vous,

Alors voila, je vous expose mon problème. Ayant depuis quelques années travaillé exclusivement avec directX 9, je reçois enfin une carte compatible DirectX 10, sur ce, je m'empresse de télécharger le dernier DirectX SDK (à ce jour DirectX SDK june 2010). J'installe alors le projet "Depth of field 10.1" qui me parait être une solution très intéressante pour commencer à comprendre comment utiliser DirectX 10. Une fois celui-ci installé, je l'ouvre avec Visual Studio 2008 et tout euphorique, je compile immédiatement la solution. Et la coup de massue! La solution semble incomplète
Voici l'erreur: Erreur 1 fatal error C1083: Impossible d'ouvrir le fichier include : 'dxsdkver.h' : No such file or directory c:\users\Dominic\desktop\dx10\depthoffield10.1\dxut\core\dxut.h. Après quelques jours de pétage de plombs, j'ai intégré dans la solution tous les includes de DirectX SDK disponible et sa bloque encore sur d'autres fichiers présent.. Je trouve sa dingue, les samples ne sont même pas opérationnelles ou alors je n'ai absolument rien compris! Quelqu'un à déjà réussi à sortir de ce guépié? Si vous avez une réponse, je serais impatient d'entendre vos lumières , merci à vous.

Dominique

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Bonjour,
tu es sous C++ ou C#; Si sous C++ ( d'après les fichiers que tu as ajouté à ton projet) il faut que tu ailles définir des répertoires pour VS2008 etnon les ajouter dans ton projet :
Menu "Outils\options", puis dans la boite de dialogue sélectionne "Projets et solutions\répertoires de VC++" et là tu ajoutes tes répertoires de DirectX pour les fichiers "include", "bibliothèques" et "sources".

En espérant t'avoir aidé.

louis
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Merci beaucoup du tuyau louis, effectivement j'essaie de travailler en VC++.
Sur ce je vais essayer cela de suite, encore merci

Dominique
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C'était exactement sa, tous les samples fonctionnent parfaitement maintenant. Mille merci!

Dominique