void mouse(int bouton, int etat, int x, int y) { int numero_joueur1=1; int numero_joueur2=2; switch(bouton) { case GLUT_LEFT_BUTTON: if(etat==GLUT_DOWN) { if (x2<nl&&x2>=0&&abs(x2-x1)<3&&y2<nc&&y2>=0&&abs(y2-y1)<3&&matjeu[x2][y2]!=numero_joueur1&&matjeu[x2][y2]!=numero_joueur2) { xd1=x; yd1=y; } } break; case GLUT_RIGHT_BUTTON: if(etat==GLUT_DOWN) { if (x2<nl&&x2>=0&&abs(x2-x1)<3&&y2<nc&&y2>=0&&abs(y2-y1)<3&&matjeu[x2][y2]!=numero_joueur1&&matjeu[x2][y2]!=numero_joueur2) { xd1=x; yd1=y; } } break; } }