//instances: CheckTimeThread check; TourThread tour; //méthode game(): check = new CheckTimeThread().start(); tour = new TourThread().start(); private class CheckTimeThread extends Thread { public void run() { if(monTimer==0) { monTimer.reset(); joueur_suivant a le tour (); new TourThread().start(); } } } private class TourThread extends Thread { public void run() { while(dé_non_lancé) { this.wait(); } } } //et ajouter au lancé de dé TourThread.notify()
Vous n’avez pas trouvé la réponse que vous recherchez ?
Posez votre question