Re,
Voici donc le code:
//////
// les classes
////// élément importé de flash, anim déjà crée, http://www.actionscript.org/ permet d'en voir les effets;
import mx.transitions.Tween;
import mx.transition.easing.*;
//////
// variable
//////
vignetteLoader = new MovieClipLoader();
vignettelistener = new Object();
imageChargementMC = this.createEmptyMovieClip("image1", this.getNextHighestDepth());
imageCouranteMC = this.createEmptyMovieClip("image2", this.getNextHighestDepth());
container_mc.swapDepths(9880);
picture = "01.swf";//variable de l'image sur le ftp
loadC_mc._visible = false;//rend la bar de chargement visible
load_txt._visible = false;//rend le champ txt visible
load_txt.html = true;//le champ txt devient compatible et lisible par language html
mask_mc._visible = false;//rend le mask visible
mcLoader = new MovieClipLoader();//il permet de recupere un chargement "espace transitoire d'un élément avant de finir dans container.
listener = new Object();//un object virtuel vide qui écoute les autres object
cadreImage_mc.swapDepths(9881);
//////
// fonction
//////
flecheR_mc.onPress = function() {
flecheL_mc._visible = true;
conBtn_mc._x -= 85;
trace("conBtn_mc._x = "+conBtn_mc._x);
//trace( conBtn_mc._width)
decalague = (conBtn_mc._width-maskBtn_mc._width);
decalagueNeg = "-"+decalague - (-170); //pas toucher sauf modif taille vignette (85 pour l'instant)
trace("decalague = "+decalague);
trace("decalagueNeg = "+decalagueNeg);
if (conBtn_mc._x <= decalagueNeg) {
this._visible = false;
}
};
flecheL_mc._visible = false;
flecheL_mc.onPress = function() {
flecheR_mc._visible = true;
conBtn_mc._x += 85;
decalague = (conBtn_mc._width-maskBtn_mc._width);
decalaguePlus = decalague - 340; //ajouter 85(taille vignette) à chaque images en plus
if (conBtn_mc._x >= decalaguePlus) {
this._visible = false;
}
};
function Redimensionne() {
nRapportWHImage = imageCouranteMC._width/imageCouranteMC._height;
wMax = container_mc._width;
hMax = container_mc._height;
nRapportWHCadre = wMax/hMax;
if (nRapportWHImage>nRapportWHCadre) {
trace("paysage");
// la largeur de l'image prend le max de la largeur de la fenêtre
imageCouranteMC._width = wMax;
imageCouranteMC._height = wMax/nRapportWHImage;
imageCouranteMC._x = container_mc._x;
imageCouranteMC._y = (((hMax-imageCouranteMC._height)/2)+container_mc._y);
} else {
trace("portrait");
// la hauteur de l'image prend le max de la hauteur de la fenêtre
imageCouranteMC._height = hMax;
imageCouranteMC._width = hMax*nRapportWHImage;
imageCouranteMC._x = (((wMax-imageCouranteMC._width)/2)+container_mc._x);
trace("wMax = "+wMax);
trace("imageCouranteMC._width = "+imageCouranteMC._width);
trace("reste = "+imageCouranteMC._x);
imageCouranteMC._y = container_mc._y;
}
}
changeAlpha = function () {
//varible = new Tween(cible, "propriété", classe.paramètre, valeur début propriété, valeur fin propriété, temps, true ou false(en seconde ou non));
changement = new Tween(imageChargementMC, "_alpha", Regular.easeOut, 0, 100, 1, true);
changement2 = new Tween(imageCouranteMC, "_alpha", Regular.easeOut, 100, 0, 1, true);
};
function moveBords() {
Move1 = new Tween(cadreImage_mc, "_height", Regular.easeOut, cadreImage_mc._height, imageCouranteMC._height, 0.3, true);
Move2 = new Tween(cadreImage_mc, "_width", Regular.easeOut, cadreImage_mc._width, imageCouranteMC._width, 0.3, true);
Move3 = new Tween(mask_mc, "_height", Regular.easeOut, mask_mc._height, imageCouranteMC._height, 0.3, true);
Move4 = new Tween(mask_mc, "_width", Regular.easeOut, mask_mc._width, imageCOuranteMC._width, 0.3, true);
}
//une fonction qui pendant la progression du chargement d'un élément "X" permet d'afficher des éléments (load, text, etc) DANS SA cible => "container_mc"
chargement = function () {
listener.onLoadInit = function() {
imageChargementMC.swapDepths(imageCouranteMC);
temp = imageCouranteMC;
imageCouranteMC = imageChargementMC;
imageChargementMC = temp;
imageChargementMC._visible = false;
loadC_mc.swapDepths(9879);
("nRapportWHImage = "+nRapportWHImage);
Redimensionne();
moveBords();
}
listener.onLoadProgress function(imageChargementMC, bytesLoaded, bytesTotal) {//bytesLoader un paramétre de la fonction qui renvois en boucle l'évolutions du chargement d'un élément qui charge.;
container_mc._alpha = 0;
loadC_mc._visible false; //bytesLoader un paramétre de la fonction qui renvois le total de l'élément qui est charger.;
load_txt._visible = false;
pourcentage = Math.round((bytesLoaded*100)/bytesTotal); //calcul pour le % du temps de chargement qui permet d'afficher l'évolution et de faire annimer la bar de chargement à la bonne vitesse.;
load_txt.htmlText = "loading " +pourcentage+"%";
loadC_mc.play();
}
listener.onLoadComplete = function(imageChargementMC) { //quand la fonction détecte que l'object virtuel à fini de chargé l'élément elle lance ses actions ;
loadC_mc._visible = false;
load_txt._visible = false;
imageChargementMC.setMask(mask_mc);
changeAlpha();
}
mcLoader.addListener(listener); // l'écouteur écoute aussi ;
mcLoader.loadClip("Videos/"+picture,imageChargementMC); //permet de charger un fichier swf, jpeg, gif non animé;
}
chargement();
//écoute le chargement = go
//écoute si fini = go
//lancement
//////
// bouton
//////
conBtn_mc.marqueur_mc._y = 0;
conBtn_mc.marqueur_mc._x = 0;
conBtn_mc.marqueur_mc.swapDepths(500);
mesImages = ["01", "02", "03", "04"];
for (i=0; i<mesImages.length; i++) {
conBtn_mc.sourceBtn_mc._visible = false;
conBtn_mc.sourceBtn_mc.duplicateMovieClip("base"+i,i);
boutons =conBtn_mc["base"+i];
with (boutons) {
stop();
_y = 0;
_x = 0+(i*85);
boutons._name = mesImages[i]+".swf";
trace("boutons._name = "+boutons._name);
vignettePicture =mesImages[i]+"s"+".jpg";
zoneBtn_mc.loadMovie ("Videos/small/"+vignettePicture);
pouetpouet = "01.swf";
conBtn_mc[pouetpouet].gotoAndStop(3);
conBtn_mc[pouetpouet].enabled = false;
clique = conBtn_mc[pouetpouet]._name;
}
boutons.onRollOver = function() {
this.gotoAndStop(2);
}
boutons.onRollOut = function() {
this.gotoAndStop(1);
};
boutons.onPress = function() {
conBtn_mc[clique].gotoAndStop(1);
conBtn_mc[clique].enabled = false;
conBtn_mc.marqueur_mc._y = 0;
conBtn_mc.marqueur_mc._x = this._x;
clique = this._name;
trace ("clique"+clique)
this.gotoAndStop(3);
this.enabled =true;
picture = this._name;
trace("picture = "+picture);
nivo = loadC_mc.getDepth();
chargement();
};
}
.
.
Oui les vidéos se superposent, mais mes vidéos n'ont pas la même taille alors je ne sais pas si c'est possible de les faire se succéder avec un seul player?
Sinon je suis désolée, merci pour les réponse, je comprends la logique mais malheureusement je n'ai pas assez de connaissances pour l'appliquer en code :s
J'attends impatiemment vos réponses! :)