Simulateur d'une colonie de fourmir en langage c

cs_nemson Messages postés 2 Date d'inscription mercredi 3 février 2010 Statut Membre Dernière intervention 3 mai 2010 - 18 mars 2010 à 10:09
krimog Messages postés 1860 Date d'inscription lundi 28 novembre 2005 Statut Membre Dernière intervention 14 février 2015 - 18 mars 2010 à 11:36
je veux faire une simulation de colonie de fourmi en langage c.
les fourmis se déplaçant dépose des phéromone qui permettent aux autres fourmis de suivre leur trace.
je ne sais pas comment en c,je peux convertir un entier en pixel et inversement...

1 réponse

krimog Messages postés 1860 Date d'inscription lundi 28 novembre 2005 Statut Membre Dernière intervention 14 février 2015 50
18 mars 2010 à 11:36
Je te salue également

"En langage C" => Alors merci de poser sur le bon forum (www.cppfrance.com). Un admin peut déplacer le sujet s'il vous plaît ?

Tu veux convertir un entier en pixel et inversement. Il va falloir être un peu plus précis que ça : c'est la position du pixel que tu veux convertir ? la couleur ? une composante de la couleur ? Tu utilises quelle bibliothèque graphique ? SDL ? Allegro ? Windows.h ? GTK ?

Là c'est aussi précis que si tu disais que tu veux convertir un légume en note de musique.

Krimog : while (!(succeed = try())) ;
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