Seulement voila, si j'envoie mon programme à quelqu'un d'autre, il obtient une erreur car les images sont introuvables.
Faut il utiliser ImageList ou quelque chose du genre pour les inclure à la compilation ?
Si oui, pourriez vous me donner un exemple du code à inclure ?
Lutinore
Messages postés3245Date d'inscriptionlundi 25 avril 2005StatutMembreDernière intervention27 octobre 201241 26 janv. 2010 à 01:21
Salut, les images peuvent être incluses ou "compilées" dans l'exécutable, en général pour un jeu on évite d'intégrer les medias dans l'exe. Pour apprendre à compiler des ressources il faut te documenter sur le compilateur C# csc.exe ou sur Visual Studio et les fichiers Resources.resx et Settings.settings.
Le plus simple et de mettre les images dans le même dossier que ton exe et de ne pas écrire le chemin en dur mais de le récupérer à l'exécution grâce à la propriété Application.StartupPath .