C++ interface graphique

maohacker Messages postés 2 Date d'inscription samedi 3 janvier 2009 Statut Membre Dernière intervention 23 octobre 2009 - 22 oct. 2009 à 13:37
uaip Messages postés 1466 Date d'inscription mardi 20 février 2007 Statut Membre Dernière intervention 7 février 2011 - 14 nov. 2009 à 12:50
Salut a tous
je suis un programmeur C ki sinitie au C++ et je voudrai savoir kel environement me conseillez vous?

PS: jutilise Dev Cpp
Trust is the Key!

8 réponses

cptpingu Messages postés 3837 Date d'inscription dimanche 12 décembre 2004 Statut Modérateur Dernière intervention 28 mars 2023 123
22 oct. 2009 à 14:55
Qu'est-ce que tu entends par environnement ?

Perso j'aime beaucoup la combinaison: Linux/emacs/gcc pour du C++ console et QT + QtCreator pour l'interface graphique.
Pour windows, j'utilise QT avec QTcreator.
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maohacker Messages postés 2 Date d'inscription samedi 3 janvier 2009 Statut Membre Dernière intervention 23 octobre 2009
23 oct. 2009 à 13:54
En fait je veut parler de l'outils de develloppement, parce kil parait ke mon dev cpp ne peut plus suffir pour realiser des GUI. jai entendu parler de Qt Creator mais je nen sait pa gran chose.
Bref je voudrai des avoir des conseil pratiques pour commencer Trust is the Key!
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cptpingu Messages postés 3837 Date d'inscription dimanche 12 décembre 2004 Statut Modérateur Dernière intervention 28 mars 2023 123
23 oct. 2009 à 13:58
J'ai entendu parler de Qt Creator mais je nen sait pas gran chose.


Premier lien, une vidéo explicative:
http://www.lmgtfy.com/?q=QT+creator
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bencoandco Messages postés 165 Date d'inscription samedi 8 mai 2010 Statut Membre Dernière intervention 3 janvier 2015
11 nov. 2009 à 11:57
Salut !

Essaye le site du zéro dedans il y a un tuto sur le C++ ds lequel est expliqué l'utilisation de Qt c'est un très bon tuto !



;-)
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uaip Messages postés 1466 Date d'inscription mardi 20 février 2007 Statut Membre Dernière intervention 7 février 2011
14 nov. 2009 à 02:47
Salut,
Etant donné qu'on est dans la rubrique Windows, autant parler Windows.
Tu as Visual Studio qui te permet de créer tes interfaces graphiques avec la souris, le code étant managé (MFC/Windows Forms), ou API.
Pour ma part, n'utilisant que les API, je suis sous Code::Blocks, qui me satisfait pleinement (permettant également la création de projets SDL, OpenGL, Ogre, wxWidget, ...), il est gratuit et open source.


Cordialement, uaip.
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cptpingu Messages postés 3837 Date d'inscription dimanche 12 décembre 2004 Statut Modérateur Dernière intervention 28 mars 2023 123
14 nov. 2009 à 10:23
QT est multi plateforme, donc pour Windows. De plus, quitte à partir de zéro, autant prendre de bonne habitude et se soucier de la portabilité. D'autant que QT n'est pas plus dur à l'utilisation (on peut bien évidemment créer des interfaces avec la souris).
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bounadi2 Messages postés 1 Date d'inscription samedi 11 juillet 2009 Statut Membre Dernière intervention 14 novembre 2009
14 nov. 2009 à 12:11
oui merci
QT est multi plateforme, donc pour Windows. De plus, quitte à partir de zéro, autant prendre de bonne habitude et se soucier de la portabilité. D'autant que QT n'est pas plus dur à l'utilisation (on peut bien évidemment créer des interfaces avec la souris)
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uaip Messages postés 1466 Date d'inscription mardi 20 février 2007 Statut Membre Dernière intervention 7 février 2011
14 nov. 2009 à 12:50
Je n'ai jamais dit le contraire pour QT. Mais je ne suis pas complètement d'accord avec le fait que faire un programme multi-plateforme est une bonne habitude.
Par exemple, faire un logiciel de musique qui touche directement à la carte son (MIDI) peut-être déjà fastidieux sous un OS, alors le rendre multi-plateforme... Du coup, il n'y a pas forcément besoin d'utiliser une lib graphique portable. Faire une interface graphique, ok, mais faut voir ce qu'il y a derrière, dans le programme.

C'est donc un choix personnel, mais rien de mieux que les winAPI. Tu fais ce que tu veux au moindre détail, tu créés les contrôles que tu veux, tu peux même te faire ton GUI perso.


Cordialement, uaip.
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