Que veux tu faire? Une détection de droites, cercles, ellipses? Je suppose que si tu utilises Hough 3D c'est pour des cercles ou ellipse.
A+
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cs_alice69230
Messages postés3Date d'inscriptionjeudi 9 juillet 2009StatutMembreDernière intervention10 juillet 2009 10 juil. 2009 à 09:08
Salut!
Je ne pense pas que ce soit ce que je cherche mais merci! La transformée de Hough 3D d'un maillage consiste à accumuler les coordonnées sphériques représentatives des plans définis par les triangles du maillage de l'objet.
http://www.dis.uniroma1.it/~iocchi/stereo3d/java/hough3d.html
Pistol_Pete
Messages postés1054Date d'inscriptionsamedi 2 octobre 2004StatutMembreDernière intervention 9 juillet 20137 10 juil. 2009 à 09:30
D'accord tu veux détecter des plans. Ben regarde dans mes deux autres sources sur la transformée de Hough pour avoir un exemple de Hough 2D. Rajouter une dimension ne devrait pas poser de problème, le principe restant le même.
A+
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