joviper
Messages postés24Date d'inscriptionvendredi 1 juin 2007StatutMembreDernière intervention21 avril 2009
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13 avril 2009 à 20:35
joviper
Messages postés24Date d'inscriptionvendredi 1 juin 2007StatutMembreDernière intervention21 avril 2009
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15 avril 2009 à 22:29
function onActualitesClick(e:MouseEvent):void
{
if (currentFrame == 9){
gotoAndPlay("profil_out")
}
else if (currentFrame == 33){
gotoAndPlay("portfolio_out")
}
else if (currentFrame == 54){
gotoAndPlay("stages_out")
}
else {
loadMovie("dd.swf", "_root.dropdd") }
}
dans mon arborescence, mon clip cible (pour charger le .swf) se situe sur la scène principale, soit 2 movieclip avant :
scène (avec clip cible) > mc (menu) > mc (menu toujours..) > fonction loadMovie sur boutons du menu
joviper
Messages postés24Date d'inscriptionvendredi 1 juin 2007StatutMembreDernière intervention21 avril 2009 14 avril 2009 à 13:59
dac, j'essaye dans la journée si j'ai le temps
en fait je pensais qu'avec CS3, on pouvait mélanger l'AS3 avec l'AS2 mais j'ai vu (après ce post) que c'est soit l'un soit l'autre mais pas les deux en même temps..dommage, ça pourrait être utile dans certains cas. Donc sorry pour mon erreur ;)
merci, je repost pour confirmer.
pegase31
Messages postés6138Date d'inscriptiondimanche 21 décembre 2003StatutModérateurDernière intervention 4 septembre 201312 14 avril 2009 à 14:14
L'AS3 n'est pas une "sur-couche" à l'AS2 comme ce dernier l'est de l'AS1, mais un langage bien à part avec sa nouvelle logique et tout les changements qui s'impliquent.
C'est d'ailleurs la raison principale qui rebute les gens à y passer (et pourtant, c'est tellement mieux)
Bon courage à toi
Peg'
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joviper
Messages postés24Date d'inscriptionvendredi 1 juin 2007StatutMembreDernière intervention21 avril 2009 14 avril 2009 à 22:44
alors j'ai vu et testé la méthode à utiliser...le problème est toujours le même : je ne peux pas mettre une fonction dans une fonction et charger avec l'AS3 display.loader...
dans mon cas je dois intervenir dans else...
vu que je débute, j'ai du mal à imaginer une solution..? peut-être en disant à la ligne else d'aller à la fonction chargeur.load(trucbidule) plus bas dans une autre partie du code ?? une sorte de renvoi..c'est faisable ?
Deux piste, mais encore une fois, je ne sais pas comment m'y prendre :
- soit je dis dans l'action de mon clip de menu que mon loader ne doit pas subir le drag
- soit je dis dans l'action de mon loader qu'il doit charger mon .swf que si je clique sur tel bouton du clip menu..
je rappelle l'organisation de ma séquence (cf. fichier .fla ci-dessus) :
scène (ici, le loader et le code drag du clip menu) > clip > clip menu (ici, le code avec le loader)
UN GRAND MERCI D'AVANCE à celui qui saura me sauver de ce bordel !! je cherche de mon côté en parallèle...