je suis en phase terminal de développement d'un loader 3ds sous vb.net.
Celui ci fonctionne parfaitement et me charge bien tout mes objet 3d dans une picturebox. Le seul probleme que j'ai c'est lorsque le fichier 3ds est trop gros ou a trop de face ET/OU vertices. Le chargement stop net...
C'est marrant !
J'ai le même problème avec VB6 (mais pas seulement) lorsque je tente, alors que je n'ai plus suffisamment de mémoire disponible, de charger une image (mais pas seulement avec une image)...
T'aurais une expérience dans ce domaine ?