Je suis sur un projet de moteur de jeu 2D (en C++ bien sur).
Au cours du projet, je suis ammené à charger des images, je voudrais
savoir si il est possible que la fonction qui la charger puisse
renvoyer un pointeur sur une structure ou NULL si le chargement à
échoué.
Si oui, est-ce que ca peut poser des problèmes que la structure soit à NULL ?