Notion d'héritage et de classe : en pratique ça donne quoi?

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Bonjour,

J'ai suivit quelques tutoriels concernant l'héritage et la notion de classes ; je pense avoir bien compris le principe.
Mais entre l'exemple du Shiwawa qui hérite de la classe chien qui hérite de la classe animaux et la réalité d'une application il y a encore un monde pour moi. (Ca fait du code bourrin au final ^^)

Auriez-vous des exemples, des tutos ou des cours un peu plus concrets sur le sujet??

Merci d'avance.
Bernardo

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cours, non, mais un exemple concret...

une classe noeud, dont herite un noeud 'condition', un noeud 'document', un noeud 'appel' ...

et tu gardes toute une arborescence d'un script...
avec des FirstChild, NextNode, ParentNode, de type Node
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Jusque là j'ai suivit Renfield. Mais c'est au final pour "fabriquer" ses propres contrôles graphiques.
La notion de classe et d'héritage est à priorit plus puissante que ça...