LoadMovie et swf pb

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Salut à tous,
Je suis assez novice dans flash, alors j'espère être assez clair dans mes explications. Voilà mon soucis, je suis en train de faire mon site internet en flash, dans lequel il y un porftolio.
J'utilise loadMovie, pour le protfolio qui est un fichier .swf et donc animé :
Code du bouton :
on (release) {
    loadMovie("slide_photo_ambiance.swf", "c");
}
J'appelle donc le fichier swf, sur l'oc c, qui charge bien l'anim, mais celle-ci reste statique et ne s'anime pas ! or lorsque j'utilise le level plutot que le target, tout fonctionne correctement.
J'ai tenté un coup de :

this.lockroot=true;

Mais ça ne fonctionne pas non plus.
Quelqu'un peut il m'aider SVP ? Merci d'avance

2 réponses

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Salut

Il ne trainerais pas des _root dans ton slide_photo_ambiance.swf ?
Ce genre de variable général est relative à l'animation, et donc ne sera pas pris en compte de la même façon si l'animation est ouverte directement, ou chargé depuis un autre swf.
Je suis plutôt AS3 que AS2, donc si tu peux aussi décrire pour nous "lorsque j'utilise le level plutot que le target", ce serait sympa ^^

En espérant que ça t'aide
Lural
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Ben non, ya pas de _root dans le slide_photo_ambiance.swf, j'ai bien vérifié partout !!!

En fait je bosse sur flash MX, et donc target et level sont les options possibles de cible (location) dans les options de LoadMovie. La chose que je ne comprends vraiment pas c'est que lorsque je cible mon anim sur un level, 10
loadMovie("slide_photo_ambiance.swf", 10)
l'animation se charge et s'anime correctement
lorsque j'utilise la target c, en ayant pris soin de positionner une occurence "c" sur le parent,
loadMovie("slide_photo_ambiance.swf", "c")
l'animation se charge bien comme il faut mais elle ne s'anime pas.

J'ai vraiment besoin d'utiliser le target car l'anim se situe dans un masque !

Un vrai casse tête !!!

En toute cas merci ! si vous avez une piste... Car je désespère.