ciberrique
Messages postés589Date d'inscriptionlundi 25 août 2003StatutMembreDernière intervention18 juillet 20101 21 sept. 2008 à 00:56
Les ombres sur l'objet lui meme qui donne du relief a une sphere par exemple est calculé par opengl si tu utilises les lumières concernant les ombres projetés il faut les calculer.
<hr />www.e-fitz.com Encore plus de source et de tutoriels.