Lier GDI32 à un projet dans Code::Block [Résolu]

Lustuc 30 Messages postés lundi 18 août 2008Date d'inscription 20 octobre 2009 Dernière intervention - 6 sept. 2008 à 10:02 - Dernière réponse : cs_rt15 3982 Messages postés mardi 8 mars 2005Date d'inscription 7 novembre 2014 Dernière intervention
- 8 sept. 2008 à 12:39
Bonjour,

Désolé pour le ridicule de la question mais comment fait-on pour installer GDI32 dans code block.

Pour la petite histoire, mon problème d'origine c'est un code erreur généré à l'appel de GetPixel :

undefined reference to



[mailto:%60GetPixel@12

`GetPixel@12'

]




Un des topics du site répond au problème en disant :



"Il faut que tu lies (options du linker) ton projet à la librairie GDI32.
De mémoire, tu vas dans options du projet, paramètres et tu mets dans le cadre de droite, -lgdi32.
Ce que tu dois faire est proche de ça, pas forcément exactement."


<?xml:namespace prefix o ns "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /??>



lien vers le topic :

http://www.cppfrance.com/infomsg_GETPIXEL-MODE-CONSOLE_879377.aspx




Mais dans code::block,

1) je click droit sur le projet
2) option build
3) onglet "linker settings"
4) il me propose d'"add" des "link librairies"

mais où aller la chercher?

J'ai bien une GDI32.dll, mais pas de .lib

I need your help........
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1 réponse

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cs_rt15 3982 Messages postés mardi 8 mars 2005Date d'inscription 7 novembre 2014 Dernière intervention - 8 sept. 2008 à 12:39
3
Merci
Salut,

A la place de gdi32.lib, tu dois pouvoir utiliser libgdi32.a, qui se trouve dans le répertoire lib sous MinGW.

Merci cs_rt15 3

Avec quelques mots c'est encore mieux Ajouter un commentaire

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