loicseg
Messages postés168Date d'inscriptiondimanche 26 février 2006StatutMembreDernière intervention30 septembre 2011
-
28 août 2008 à 18:48
loicseg
Messages postés168Date d'inscriptiondimanche 26 février 2006StatutMembreDernière intervention30 septembre 2011
-
14 févr. 2013 à 18:48
Bonjour à tout le monde,
ce post sera très long à mon avis et je vais tout d'abord expliquer ce que signifie le terme MMORPG
Les MMORPG sont tout simplement des jeu massivement multijoueurs. Je ne peux pas citer de nom pour éviter la pub (merci de votre compréhension).
J'ai commencé le jeu et j'ai déjà pas mal de choses, en voici la liste :
-Héros
-Monstres ennemis
-Chat
-Quelques combats
-Sons
-Menu
-Vie
-Interface
Finalement pas tant que ça, c'est vrai...
Je recherche des personnes pour :
-créer les personnages (format souhaité : gif) exemple ici : http://www.gifimili.com/gif7.php?nom=diablo (graphistes, dessinateurs...)
-le développement html (webmasters, développeurs , programmeurs... >uniquement html, javascript, css<)
-tout autre personne souhaitant contribuer de quelques manières que ce soit
Les personnes participant au projet ne seront pas payés mais auront TOUTES leurs nom dans le "A propos" ou "Crédits".
Toute personne intéressé peut me contacter par MP (réponse lente) et/ou mail : loicseg@hotmail.fr (réponse rapide).
loicseg
Messages postés168Date d'inscriptiondimanche 26 février 2006StatutMembreDernière intervention30 septembre 2011 29 août 2008 à 10:04
Attention ! les languages utilisés sont le html et le javascript essentiellement !
voici le code du déplacement du personnag, mais comme dit plus haut : à améliorer dans le fait que le personnage se rend directement à l'endroit souhaité et non en déplacement rapide ou lent :
<SCRIPT>
function deplace(){
var igrec=window.event.offsetY
var ixe=window.event.offsetX
document.getElementById('oxo').style.top=igrec+'px';
document.getElementById('oxo').style.left=ixe+'px';
}
</SCRIPT>
cs_bultez
Messages postés13615Date d'inscriptionjeudi 13 février 2003StatutMembreDernière intervention15 octobre 201330 29 août 2008 à 10:10
>><SCRIPT>
...</SCRIPT>
ah ben déjà !
il y a du javascript ! pas que du html ! c'est déjà "un peu" plus possble....
sauf que le javascript se déroule sur le pc du client exclusivement ( sauf ActiveX et encore ! )
je vois toujours très mal comment tu vas faire jouer plusieurs ( nombreux même tu dis ) joueurs !
XtremDuke
Messages postés626Date d'inscriptionsamedi 28 septembre 2002StatutMembreDernière intervention18 mai 20094 29 août 2008 à 10:18
Pour ceux qui douteraient de la faisabilité d'un tel projet, je voudrais préciser qu'il existait il a un certain nombre d'années un mmorpg nommé Walashia. Ce dernier a réuni des centaines de joueurs (peut-être des milliers). J'en étais fan :)
bien qu'il reposait sur des technos php/js, ce dernier offrait une experience de jeu asser amusante. Ca y est je suis nostalgique...
Vous n’avez pas trouvé la réponse que vous recherchez ?
cs_bultez
Messages postés13615Date d'inscriptionjeudi 13 février 2003StatutMembreDernière intervention15 octobre 201330 29 août 2008 à 10:41
comme dit XTremDuke >> sur des technos php/js
je pense bien aussi que sans langage serveur ( asp, php, ruby... ) ça va être dificile !
Cordialement Bul
nicomilville
Messages postés3472Date d'inscriptionlundi 16 juillet 2007StatutMembreDernière intervention28 février 201436 29 août 2008 à 10:48
Re,
Pourquoi tu crie ?
Un tel projet ne peut pas se passer d'un langage serveur...
Rien que pour les membre, tu va les enregistrer ou et les récupèrer ou ?
Tu dit que ton jeu est un MMORPG, c'est faut, si ton jeu n'est pas multijoueur (impossible pour un jeu sans technologie serveur) ce n'est pas le therme approprié...
Un jeu qui n'est jouable qu'en local ne peut pas être un MMORPG et encore moins multijoueur(sauf ActiveX et encore..)...
a++
Si la réponse vous convient, pensez : Réponse acceptée !
loicseg
Messages postés168Date d'inscriptiondimanche 26 février 2006StatutMembreDernière intervention30 septembre 2011 29 août 2008 à 10:53
Si je dit que le jeu ne sera pas multijoueur pourquoi vient tu me parler de membres ? Réfléchis avant d'écrire par ce que visiblement t'as pas compris que le jeu NE SERA PAS JOUABLE EN LIGNE.
cs_bultez
Messages postés13615Date d'inscriptionjeudi 13 février 2003StatutMembreDernière intervention15 octobre 201330 29 août 2008 à 10:57
>> le jeu ne sera pas multijoueur
?!?!! ben alors que veux dire ton explication sur
Les MMORPG sont tout simplement des jeu massivement multijoueurs ?
c'est pas vrai alors ? c'est un MMORPG ou pas ?
maintenant qu'il ne soit pas en ligne... mon foie, pourquoi pas.
mais par correspondance ça va être pénible, pas trés vivant, dynamique....
CordialementBu
loicseg
Messages postés168Date d'inscriptiondimanche 26 février 2006StatutMembreDernière intervention30 septembre 2011 29 août 2008 à 11:00
je n'ai pas dit non plus qu'il se ferait pas correspondance.
Un mmorpg peut est multijoueur sans forcément être en ligne, voit tu ce que je veux dire ?
Prenons par exemple le jeu Diablo qui dispose d'un mode "offline", le jeu est un MMORPG et pourtant n'est pas en ligne...
C'est vrai qu'il dispose d'un mode en ligne mais la partie offline est tout de même MMORPG. Je pense avoir été clair non ?
cs_bultez
Messages postés13615Date d'inscriptionjeudi 13 février 2003StatutMembreDernière intervention15 octobre 201330 29 août 2008 à 11:01
par exemple, indiquer par correspondance les coordonnées où déplacer
son joueur... ?!? et sans tenir compte des autres joueurs...
je ne vois pas bien comment ça va pouvoir être jouable.
CordialementBu