RV2931
Messages postés185Date d'inscriptionsamedi 21 mai 2005StatutMembreDernière intervention16 juillet 2016
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24 août 2008 à 21:20
SAKingdom
Messages postés3212Date d'inscriptionlundi 7 novembre 2005StatutMembreDernière intervention16 février 2009
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24 août 2008 à 23:27
Bonjour,
je me suis mis au C++/QT avec code::blocks, et ça me paraît prometteur, ça a plutôt intérêt, parce que j'ai un gros projet qui arrive et j'ai mis du temps à me décider, mais finalement QT me paraît vraiment pas mal...
Ma question est la gestion de base des évènements, j'ai compris qu'il faut connecter le sender avec le type de signal genre
QObject->connect(myPushButton, SIGNAL(clicked()),app,SLOT(quit()));
pour clicked ça fonctionne très bien, mais quand je veux utiliser mousemoveevent, il me dit :"no such signal QPushButton::mousemoveevent()
je voudrais faire la même chose avec l'évênement équivalent "OnMouseMove" qu'on peut trouver en C# ou autres langages plus évolués.
Comment dois-je faire ?? J'ai cherché une liste des évênements disponible pour les QPushButton, je n'ai pas trouvé, et dans Code::Blocks, l'évênement clicked() apparaît avec un petit icone vert, comme toutes les fonctions, alors, c'est impossible de distinguer ce qui est évênement ou simple fonction membre... :o(
Si quelqu'un peut m'aider ?
Il y a un bien une communauté francophone sur QT, je ne crois pas qu'il y ait bcp de developper QT ici non ?
merci
RV
L'intelligence est la chose la mieux répartie chez l'homme, car quoi qu'il en soit pourvu, il a toujours l'impression d'en avoir assez. "Descartes"
RV2931
Messages postés185Date d'inscriptionsamedi 21 mai 2005StatutMembreDernière intervention16 juillet 2016 24 août 2008 à 22:55
Ok, donc si j'ai bien compris, dès qu'on veut gérer des évênements utilisateurs un peu plus évolués que clicked(), pressed() et released(), on est obligé de dériver le composant de base et de gérer les callbacks et de créer ses propres signaux, ne serait-ce par exemple que pour différencier un left/middle/right/Buttonclicked() ?
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RV2931
Messages postés185Date d'inscriptionsamedi 21 mai 2005StatutMembreDernière intervention16 juillet 2016 24 août 2008 à 23:15
Pour les futurs qui se poseront se genre des questions, (et j'avoue pour me faire gagner une petite demie heure de recherche), pourrais-tu compléter ton exemple de la class MyButton afin qu'ils émette un signal genre "mousemove", et qu'il soit réutilisé dans le main avec la fonction connect(&but,SIGNAL(mousemove()),app,SLOT(qque chose)); ?
Si cela est possible biensur et fonctionne biensur.
merci
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