starlogix
Messages postés6Date d'inscriptionvendredi 31 décembre 2004StatutMembreDernière intervention20 janvier 2011
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4 juin 2008 à 23:10
DigitalLumberjack
Messages postés16Date d'inscriptionmardi 17 juin 2008StatutMembreDernière intervention23 juin 2008
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22 juin 2008 à 18:23
Bonsoir!
Je suis entrain de coder un jeu qui ressemble à celui-ci, mais en plus simple : http://www.koreus.com/jeu/bowman.html Je veux juste commander le canon d'un tank, qui lance un boulet sur une cible.
J'arrive à orienter mon canon, selon l'angle de la souris avec un peu de trigo
Cependant je ne sais pas comment faire prendre une trajectoire correcte aux balles qui sortent de mon canon...
On m'a parlé de se servir de Math.sin(), de distance Pi et
Pi/2... pour faire de belles courbes en fonction de la puissance
donné... Mais ce n'est pas du tout clair.