unrealgun
Messages postés87Date d'inscriptionmardi 16 décembre 2003StatutMembreDernière intervention 4 mars 2008
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4 mars 2008 à 20:19
unrealgun
Messages postés87Date d'inscriptionmardi 16 décembre 2003StatutMembreDernière intervention 4 mars 2008
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4 mars 2008 à 23:12
Bonjour,
Je suis en train de développer uGUI en C++ sous linux avec SDL et OpenGL.
Voila mon probleme : je charge une image PNG transparente avec SDL_Image, avec succes.
J'en fais une texture, avec succes.
Puis je la plaque : succes... partiel.
En effet, la texxture est bien plaquée mais sur les cotés du shape, j'entrevois une ligne blanche, qui a pour origine une répétition de la texture malgré le fait que j'ai utilisé 1 dans gltexcoord.