Link masm

Sebopop2 Messages postés 34 Date d'inscription dimanche 17 décembre 2006 Statut Membre Dernière intervention 16 juillet 2008 - 20 févr. 2008 à 13:39
Sebopop2 Messages postés 34 Date d'inscription dimanche 17 décembre 2006 Statut Membre Dernière intervention 16 juillet 2008 - 20 févr. 2008 à 23:41
Bonjour,
je cherche a faire un debugger en mode reel, j'ai donc pris la source de BeaEngine* mais quand j'essaie de linker la lib avec mon fichier obj, il me dit Disasm non défini!?Idem pour start (!!?), mais ca n'est pas trop genant, j'utilise /NOENTRY puisque de tte facon, c'est mon loader qui le charge.
Help please!
Merci d'avance!

*
http://www.asmfr.com/codes/LIBRAIRIE-DESASSEMBLAGE-32-BITS-64-BITS_43129.aspx

3 réponses

Sebopop2 Messages postés 34 Date d'inscription dimanche 17 décembre 2006 Statut Membre Dernière intervention 16 juillet 2008
20 févr. 2008 à 13:46
ooooouuuupss...
j'ai trouvé, mille pardons
juste un probleme de convention d'appel
ToutEnMasm Messages postés 587 Date d'inscription jeudi 28 novembre 2002 Statut Membre Dernière intervention 13 décembre 2022 3
20 févr. 2008 à 15:30
Salut,
Une info comme ça en passant,j'ai vu quelque part le source d'un debugger imitant le fonctionnement du bon vieux debug 8 ou 16 bits.
Sebopop2 Messages postés 34 Date d'inscription dimanche 17 décembre 2006 Statut Membre Dernière intervention 16 juillet 2008
20 févr. 2008 à 23:41
Merci mais je crois que je suis parti pouyr le faire moi meme, arf
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