Textes 2D dans monde 3D

Résolu
asagran Messages postés 9 Date d'inscription jeudi 7 février 2008 Statut Membre Dernière intervention 11 février 2008 - 11 févr. 2008 à 15:31
asagran Messages postés 9 Date d'inscription jeudi 7 février 2008 Statut Membre Dernière intervention 11 février 2008 - 11 févr. 2008 à 16:46
Est-ce que quelqu'un sait comment afficher du texte dans un environnement 3D tout en faisant en sorte que les coordonnées du texte (des noms d'étoiles) soient réellement sur 3 dimensions (c'est à dire que si je fais des rotations, des zooms, etc les noms des étoiles suivent le mouvement.) ?

lien vers ma source si besoin:
http://cryptmaster.free.fr/test3D/

2 réponses

asagran Messages postés 9 Date d'inscription jeudi 7 février 2008 Statut Membre Dernière intervention 11 février 2008
11 févr. 2008 à 16:46
je viens de trouver :)

avec v3.Project() on récupère les coord écran et là c'est tout bon :)
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asagran Messages postés 9 Date d'inscription jeudi 7 février 2008 Statut Membre Dernière intervention 11 février 2008
11 févr. 2008 à 16:13
si je pouvais récupérer la position à l'écran des points (1 point = 1 étoile) , c'est à dire la position calculée alors je pourrais solutionner mon probleme puisqu'il me suffirait d'utiliser juste les x et y de ces points.

une idée ?
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