cs_stockley81
Messages postés24Date d'inscriptionlundi 21 avril 2003StatutMembreDernière intervention24 août 2005
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10 juil. 2003 à 22:59
cs_kawito
Messages postés24Date d'inscriptiondimanche 20 juillet 2003StatutMembreDernière intervention13 décembre 2005
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27 juil. 2003 à 16:55
Bonjour,
j'afficher une image dans ma fenetre avec la fonction glDrawPixels mais je voudrais pouvoir l'afficher a des coordonnes precises sur la fenetre.
Existe-t-il une fonction me permettant de realiser cette fonctionnalite ?
D'avance merci
cs_kawito
Messages postés24Date d'inscriptiondimanche 20 juillet 2003StatutMembreDernière intervention13 décembre 2005 27 juil. 2003 à 16:55
salut,
essaye quelque chose comme ça :
/*** pour l'initialisation ***/
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(LARGEUR_FENETRE, HAUTEUR_FENETRE);
glutInitWindowPosition(0, 0); // A ce niveau, les coordonnées sont calculées par rapport au coin haut-gauche
*pIdF = glutCreateWindow("DrawPixelTest");
glutFullScreen();
l'origine de l'ecran est en haut a gauche,pour tracer l'image il faut donc se decaler,car opengl tracera l'image par rapport au coin inferieur gauche,de l'image
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