Comment on fait pour programmer « l'ombrage » sur la carte d'un jeu de stratégie.
Par exemple, un véhicule passe sur un terrain inconnu, on voit sur la carte la zone ou il est passé.
goast_tu
Messages postés212Date d'inscriptiondimanche 3 avril 2005StatutMembreDernière intervention28 mai 20112 30 déc. 2007 à 15:15
Bon je donne juste une idée. Tu peu créer une sorte de matrice 2d si la zone n'est pas decouverte elle contient un 0 si non un 1. Pour l'affichage il faut d'abord afficher un terrain normal et puis l'ombrage si c'est un 0 tu affiche une texture de l'ombre. Si non on affiche rien.