Bon je lisait un livre sur la programmation de jeux pour windows dedans l'auteur écrit qu'il est préférable de ne pas utilisé de class. j'aimerais savoir si c'est vrai et pourquoi....
Votre texte ICI
Si on veut un jeu tres performant ton auteur (et les autres) a evidemment raison.
La raison: + simple tu meurs. Finis les allocations de memoire stupides a coup de constructeurs et d'appels de 'new', d'indirection pour les appels de fonction etc...
BruNews, ciao...