Quelle bibliothèque graphique 2D pour créer un jeu de plateforme ? [Résolu]

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- - Dernière réponse : nuggets17
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5 décembre 2018
- 12 avril 2018 à 11:13
Bonjour,
Je voudrais m'amuser à créer un petit jeu de plateforme 2D comme mario. Malheureusement, j'ai beau chercher sur internet, je ne sais pas quelle bibliothèque choisir.
Je sais déjà que je n'utiliserai pas awt, mais après... java swing, java fx, une autre ?

En espérant que vous pourrez m'aider...
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Merci
Bonjour,

Java Swing ne devrait plus être utilisé depuis Java 8 car il ne sera plus maintenu.
Il n'y a que Java FX qui continuera d'évoluer, même s'il sera détaché du JDK à partir de Java 11.

Mais il n'y a pas vraiment d'alternatives, à moins de faire un serveur en Java face à un client HTML5.
nuggets17
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5 décembre 2018
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Merci de l'info, je n'utiliserai pas swing. Mais sinon, il n'y a pas d'autres bibliothèque à télécharger comme lwjgl par exemple ?
KX
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4 décembre 2018
> nuggets17
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-
Il y a effectivement des bindings vers OpenGL (LWJGL, JOGL...) mais ce n'est plus vraiment du Java.
Le canvas de JavaFX est je pense assez puissant pour faire ce que tu veux en Java.

Exemples :
https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/introduction-to-javafx-for-game-development--cms-23835
nuggets17
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5 décembre 2018
-
OK merci du lien et de ton aide si rapide !
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