{-----------utilisation d'un curseur prédéfini dans Delphi--------}
Edit1.Cursor:=crCross;// on peut aussi directement l'affecter dans l'inspecteur d'objets
{-----------utilisation d'un curseur perso-----------}
Screen.Cursors[crMyCursor] := LoadCursorFromFile('showcur.cur');
Screen.Cursors[crAutreCurseur] := LoadCursorFromFile('AutreCur.cur');
//Screen.Cursors[]contient les Handles des curseurs utilisables dans l'application.
//LoadCursorFromFile charge un curseur en mémoire et renvoie son Handle
Memo1.Cursor:=crMyCursor;// changement du ceurseur pour le mémo
Button1.Cursor:=crAutreCurseur; // changement du curseur pour le bouton
end;
// les curseurs animés sont dans des fichiers .ani
// par exemple :
Screen.Cursors[crCurseurAnime]:= LoadCursorFromFile('c:\windows\cursors\hourglas.ani');
Button2.cursor:=crCurseurAnime;