[SFML] sf::Sprite

Niidhogg
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dimanche 8 février 2009
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11 octobre 2015
- Modifié par Niidhogg le 14/06/2014 à 17:47
Bonjour,

Je développe un jeu en SFML et j'utilise donc des sf::Texture importé d'images pour faire des sf::Sprite et pour maper ma carte avec ses sprites je les ranges dans un tableau à deux dimension. J'aimerais savoir s'il est plus performant de ranger dans le tableau directement des sprites ou des rangés une structure qui contient un pointeur vers un sprite et la position à laquelle l'afficher ?