Polack77
Messages postés1098Date d'inscriptionmercredi 22 mars 2006StatutMembreDernière intervention22 octobre 2019
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Modifié par Polack77 le 12/05/2014 à 12:49
Polack77
Messages postés1098Date d'inscriptionmercredi 22 mars 2006StatutMembreDernière intervention22 octobre 2019
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14 mai 2014 à 11:17
Bonjour,
Je développe actuellement une petite appli web qui à pour but de partager l'"argent" obtenu lors de la vente d'un objet sur un jeux vidéo (enfin j'en suis à l'analyse pour le moment ;) ).
Et ça me permet surtout de faire mes 1ers pas en PHP :p
Pour le moment mon schéma de base ressemble à ça :
Ma principale préoccupation est d'avoir des temps de traitements le plus faible possible.
Pour cela j'ai ajouter des lignes "reliqua". L'idée est d'exclure des calculs les "vielles" lignes de ventes et de débits (tout en gardant la possibilité de faire des calculs globaux si besoin est).
Mon problème viens de ma table "groupe". En effet un groupe peut être composé de 1 à n joueurs (oui un groupe de 1 c'est un peut étrange mais ça me sera utile par la suite)
Du coup je crains que cette table se retrouve vite gavée de lignes. Et que ces lignes ralentissent mon traitement :/ ...
Auriez-vous une astuce pour soit éviter cette table, soit l'optimiser (autre que d'éviter les répétions ^^ ) ?