OpenGL / API et Thread

Viper31 Messages postés 96 Date d'inscription mardi 2 avril 2002 Statut Membre Dernière intervention 7 août 2005 - 30 mars 2003 à 17:09
Viper31 Messages postés 96 Date d'inscription mardi 2 avril 2002 Statut Membre Dernière intervention 7 août 2005 - 30 mars 2003 à 23:35
Salut all !

J'ai un souci , j'ai une scene opengl dans une fenetre API et lorsque j ouvre une boite de dialog , la scene se fige ! Je voulais savoir si c'etait possible de creer un thread qui m afficherai ma scene OpenGL ! si oui quel est la methode le plus simple pour mettre ca en place ^^ !

Merci a vous

2 réponses

Viper31 Messages postés 96 Date d'inscription mardi 2 avril 2002 Statut Membre Dernière intervention 7 août 2005
30 mars 2003 à 19:51
Voila le souci
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Viper31 Messages postés 96 Date d'inscription mardi 2 avril 2002 Statut Membre Dernière intervention 7 août 2005
30 mars 2003 à 23:35
c'est bon , c'est reglé !!

j'ai appelé ma boite de dialog par :

MathWnd=CreateDialog(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDD_MAT),hWnd,(DLGPROC)materiau_diag);
ShowWindow(MathWnd,SW_SHOW);


Et ca permet de laisser la scene vagabonder derriere ^^ !
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