<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />Avant propos
Ce tutorial a pour but dexpliquer comment inclure des caractères Unicodes dans une animation Flash en chargeant le texte en externe via un fichier .txt
Ce tutorial peut intéresser nombre de personnes souhaitant intégrer des textes dans dautres langages sans se «prendre la tête » avec des scripts tordus : Chinois, Japonais, Thaï, Turc, Russe, Allemand, Grec
bref tous les caractères non latin
et vous allez voir cest dune simplicité enfantine
mais il fallait y penser.
Ayant eu ce problème, jai recherche cette solution sur nombre de forums sans vraiment trouver la solution simple et efficace, et je me suis rendue compte que beaucoup de personnes étaient confrontées au même problème
ON VOUS DIRA :
- Il vous faut une OS dans le language que vous souhaitez utiliser
- Il vous faut une version de Flash dans le language que vous souhaitez utiliser
...
QUE NENI
voila lastuce :
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Ce tutorial est directement traduit dun tutorial plus complet disponible en Anglais sur
http://www.oddhammer.com/unicode/tutorial.htm, avec laimable autorisation de Mike, son auteur que nous remercions vivement (Thanks a lot Mike).
Nhésitez pas à aller voir ses tutos qui sont très bien faits et son exemple à lui fait en Japonais.
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De façon à faire court et simple je vais juste noter ici lastuce qui consiste à afficher les caractères Unicodes. Jassume donc que votre animation est prête :
- vous avez créé vos champs de texte dynamique
- vous avez créé votre (vos) fichier(s) .txt
- vous avez inséré la variable correspondante à votre fichier .txt
Mais votre problème : après avoir publié votre SWF et mis en ligne, les caractères ne saffichent pas ou vous avez des symboles bizarres à la place.
EXEMPLE AVEC LE TURC :
1- Les caractères affichent des symboles illisibles à la place des lettres turques qui ne sont pas dans lalphabet latin.
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