Salut voici mon premier tutoriel!
Il est basé sur le déplacement des objets dans une map. C'est un tutoriel pour débutant avec explications détaillées et images.
Je ferais d'autres chapitre sur le déplacement d'objets.
Pour le moment je vous dit bonne lecture et bonne programmation.
Voici dans un premier temps l'univers que vous aller devoir utiliser : La map. C'est en quelque sorte l'endroit ou avancera l'objet, son univers.
Voici comment nous allons nous y prendre :
Voici ce que vous devez avoir :
Voilà, votre maps est créée.
Ce n'est pas grand chose comme décor mais après vous pouvez l'aménager comme vous le voulez
Pour créer notre objet, c'est très simple.
Il vous suffit de :
Pour colorer ce Shape en rouge allez dans propriétés (du shape) et modifier :
Vous devriez avoir ça :
Voilà, notre objet est créé !
Commentaire : Je sais que vous vous dites que c'est simple et nul mais il est vrai que c'est très simple. Ce qui est plus dur, c'est le déplacement. Pour l'instant, je vous prépare votre plan de travail.
Pour créer une manette ou un panneau de contrôle (c'est pareil), vous devez créer :
- 4 images "flèches",
- 1 "Frame",
- 4 boutons.
Les 4 images "flèches" :
Vous les faites sur "paint" (par exemple) : une droite, gauche, haut, bas.
Vous devriez avoir ça :
Attention : 1image = 1 flèche sinon ça ne marchera pas
Au niveau qualité graphique, c'est horriblement moche mais le principal c'est que vous avez vos flèches pour le panneau de contrôle.
Le frame :
- Créez un frame,
- Placez le en fin de page de création,
- nommez le "manette"
- modifiez les propriétés (du frame) :
=> caption = "Manette"
=> Backcolor = noir
=> Fore color = ce que vous voulez mais tout sauf noir
Vous devriez avoir ça :
Voilà notre frame est créé !
Les boutons :
Créez 4 boutons
- Commande 1
- Commande 2
- Commande 3
- Commande 4
Puis mettez-les comme ceci dans le frame :
Commande 3
Commande 1 . Commande 2
Commande 4
Vous devriez avoir ça :
Puis mettez les image gauche, droit, haut et bas sur les boutons.
Pour le faire, allez dans la propriété d'un bouton et mettez y une "picture" et mettez y une image comme sur le croquis un peu plus haut. N'oubliez pas de changer dans la propriété des boutons le "style". Il faut le mettre en "1-graphical"
Vous devriez avoir ça :
Voilà.
Si vous êtes arrivés là, vous pouvez faire la suite sinon recommencez.
Je récapitule. Ici vous avez appris à créer des boutons avec des images, à créer des environnements, des shapes et frame.
Alors ici, je vais vous donner le pouvoir de faire avancer votre objet avec les flèches de la manette.
Commande 1
Copiez cela :
Private Sub Command1_Click() image1.Left = image1.Left - 250 End Sub
et collez le dans le code de la commande1
Lancez le programme est
Magie! Ça avance vers la gauche.
Faite de même pour le reste avec ceci :
Commande2
Private Sub Command2_Click() Image1.Top = Image1.Top + 250 End Sub
Commande3
Private Sub Command3_Click() Image1.Top = Image1.Top - 250 End Sub
Commande4
Private Sub Command4_Click() Image1.Left = Image1.Left + 250 End Sub
Et voilà, votre manette est opérationnelle. Vous savez comment faire bouger l'objet avec votre manette GG a vous !
La suite de ce tutoriel : Chapitre 2.