3ve est un projet open-source permettant d'éditer des éléments tridimensionnels et de les rendre dans une scène 3D. Concètement il s'agit... Lire la suite
Voilà une maj de la source que j'ai poster cet été. Il s'agit d'une ébauche d'un moteur 3D, qui permet de placer des objets 3D importés... Lire la suite
Vous trouverez le programme compilé et l'installeur à cette addresse: http://overlaypaper.sourceforge.net/ vous trouverez les derniers codes pour ce... Lire la suite
Voici un petit programme simple qui permettra a certain a comprendre comment on utilise une manette ou un joystick sous c#. Ce programme utilise le... Lire la suite
Introduction : Après avoir constaté que mon player multimédia ne fonctionnait pas sous VISTA, je me suis mis en quête d'une solution basée sur... Lire la suite
Ceci était à la base une idée de projet étudiant (résolution de labyrinthe 2D en C++) que j'ai fait en 3D avec C# Il permet de charger un labyrinthe 3D... Lire la suite
Je suis débutant en DirectX et j'ai trouvé que c'était dûr de commencer vu que l'info et les exemples ne courent pas les rues !. Je voulais... Lire la suite
GL Chart est écrit avec VISUAL C# 2005 Express Edition Pré-requis: ----------- OpenGL fonctionne très mal sur des machines dont la mémoire vidéo est... Lire la suite
Ce projet utilise uniquement les possibilités de VISUAL C# 2005 Express Edition, il nécessite une carte graphique compatible OpenGL. La démo montre... Lire la suite
Nouvelle version 1.01 Détail des modifications : - On peut désormais manipuler directement les planètes avec la souris dans le contrôle OpenGL. - La... Lire la suite
Illusion est un projet écrit avec VISUAL C# 2005 Express Edition Cette démo est basée sur OpenGL, vous devez avoir une carte graphique compatible. Le... Lire la suite
Panorama est un projet écrit avec VISUAL C# 2005 Express Edition Cette démo est basée sur OpenGL, vous devez avoir une carte graphique compatible. Le... Lire la suite
La fenêtre est divisée en plusieurs parties, la première est un panel contenant un device D3D avec possibilité d'affichage et de paramétrage d'une... Lire la suite
Ma source génère un mesh 3D grace a une heightmap 2D. La hauteur est définit par l'intensité de blanc de chaque pixel. J'utilise un Wrapper de... Lire la suite
Pour un projet, j'ai commencé à bidouiller DirectX. Toutes les choses ici sont basiques et je me suis grandement appuyé sur les exemples du SDK. A... Lire la suite
Bonjour J'ai cherche quelque temps pour trouver comment afficher une simple image a l'ecran avec Direct3D Mobile 5.0 sur mon telephone. Je vous ai... Lire la suite
je vous présente ici l'un de mes premier programme en c# c'est un lecteur de musique fait avec Directx avec contrôle de volume et de la balance ,... Lire la suite
Salut tout le monde, Ce programme montre comment tracer un vecteur, et comment tracer un plan qui lui est perpendiculaire (le petit carré) Pour y arriver,... Lire la suite
bonjour, je débute en managed DirectX et j'ai décidé de faire un petit cube3D pour mettre en application mes connaissances. Au début, c'était un... Lire la suite
Ce programme est une copie du meshviewer fourni avec le SDK directX 9, sauf que celui-ci est beaucoup plus simple et qu'il est écrit en C#. Il permet... Lire la suite