Dx9 et vb.net : affichage d'un triangle non transformé


Description

Voici un code un peu plus interessant que mon 1er, en effet, il est beaucoup plus simple car il se contente de créer un device a partir de parametres génériques (par exemple utilise un zbuffer en 16bit et prend la resolution du bureau) et dessine un triangle transformé et enregistré dans un VertexBuffer. Si vous avez la moindre remarke ou la moindre question nhesitez pas

Conclusion :


Pour quitter, comme dans mon 1er source DX9, il suffit de clicker et ca quitte.

Codes Sources

A voir également

Vous n'êtes pas encore membre ?

inscrivez-vous, c'est gratuit et ça prend moins d'une minute !

Les membres obtiennent plus de réponses que les utilisateurs anonymes.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir un suivi détaillé de vos demandes et codes sources.

Le fait d'être membre vous permet d'avoir des options supplémentaires.